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元宇宙行业科普别介意VR未来将与分析和多任务交织在一起展现其非游戏面向的反复魅力

2025-03-21 行业动态 0人已围观

简介2022年1月1日,VR资讯。原作者:Splunk Facebook 更名为“Meta”,对VR“元宇宙”的大规模投资展现了其未来发展的巨大承诺。尽管他们表示需要数年时间才能实现这一目标,但考虑到三到五年内广泛采用娱乐方式和四到六年后使用VR进行会议,这一进程显得并不遥远。Splunk VR产品经理Kelly Kong指出:“在制造、教育等领域当前的商业应用中

2022年1月1日,VR资讯。原作者:Splunk Facebook 更名为“Meta”,对VR“元宇宙”的大规模投资展现了其未来发展的巨大承诺。尽管他们表示需要数年时间才能实现这一目标,但考虑到三到五年内广泛采用娱乐方式和四到六年后使用VR进行会议,这一进程显得并不遥远。Splunk VR产品经理Kelly Kong指出:“在制造、教育等领域当前的商业应用中,VR头显的使用可能会很快变得更加普遍。”例如,在现场培训(如操作机器或手术)或与数据相关的活动(如现场检查设备指标)中,VR显示器将发挥重要作用。她提醒,对于更抽象的用例,如重新创建会议等办公活动,这些应用程序的普及速度将会相对较慢。

一个挑战是创造有用的工具,而不是仅仅是一个华而不实的玩意儿。“我们正在努力改善人们理解信息的方式,”孔说,“虚拟空间中的3D数据可视化听起来很酷,但是什么样的数据和形式上的可视化才真正增加价值,而不仅仅是复杂性?”多任务处理也是另一个障碍。员工是否会整天佩戴VR设备,即使是在查看电子邮件时?或者他们只在必要时穿戴耳机?今天的人们习惯于从台式机/笔记本电脑切换到智能手机,这是一种明确转变原因。而哪些因素能促使人们从屏幕上跳跃至VR,以及如何适应日常活动流?

如果我们开始在具有复杂3D数据可视化功能的大型会议中工作,每个人都能拥有合适硬件和软件吗?如果你的产品团队使用的是高端技术,他们是否可以向销售团队展示(可能还没有启用这些技术)?客户、供应商以及合作伙伴呢?

Kelly Kong认为随着时间推移,大部分问题都会得到解决,但这需要一点点耐心。在短期内,一两个激情用户会带来他们自己的VR工具,从而推动这种新技术采纳。

"在工作场所大规模采用前,我们需要有人证明通过使用VR可以更有效地完成工作,”Kelly Kong说。

预计未来的一年里,我们生活中的不同领域对VR投资和用例都会有所增加。不久前,Facebook发布了一款名为“Facebook Workplace” 的新应用程序,它允许远程工作人员在同一个虚拟空间内协作。但同时也引发了一些反感的声音。此外,Axon公司,也就是泰瑟枪和其他军事装备制造商,将很快推出用于训练的一款首款模拟器。

更广泛地说,有关商务旅行的情况也逐渐出现了变化。去年夏天,彭博社对45家公司进行了调查,其中84%的人表示,在疫情结束后,他们将减少旅行支出,并认识到了虚拟会议之重要性。这自然导致人们对于提高这些会议活力并吸引力的工具产生更多兴趣。在消费领域,“旅行”类别也有望发展,为家庭成员提供沉浸式参观博物馆、旅游景点等体验。

对于世界各地企业来说,那些初步探索似乎有些勉强。但不要低估它们。“企业仍然应该关注这些小成就,因为单个员工或团队的小众应用程序将逐步增长,”KellyKong说。“当进入实验阶段后,再次审视并投入资源。”

总结来说,与此前的任何时候相比,现在正处于选择利用这个潜力丰富且不断扩展的地平线上。如果你已经准备好迈出这一步,那么现在就是改变游戏规则的时候了,不管是在制作、教学还是其他任何行业——无论你的需求是什么,都有一种可能性等待被发现。一旦跨过那道门槛,你就会发现自己身处一个全新的世界,一片充满无限可能的地方。在这里,无论你想要探索什么,都不会感到困惑。你只需闭上眼睛,让元宇宙成为你的窗口,就像打开一扇通往未知世界的大门一样。你准备好了吗?

标签: 数码电器行业动态